AirTA

リードゲームグラフィックスエンジニア

取得日 2026年8月17日・最終確認 2026年10月17日

募集要項

記載なし

東京都

フルタイム

記載なし

記載なし

この求人に記載のない項目:企業の所在地、給与、企業の電話番号

募集内容

職務内容

ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装をご担当いただきます。

業務詳細

  • シェーダーなどルック部分の実装
  • グラフィック仕様の検証
  • 開発環境やワークフローの構築・改善
  • DCCツールのプラグイン作成
  • ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
  • ゲームエンジン内のアートアセットの管理
  • その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

開発体制

  • アプリボット全体で、ゲームグラフィックスエンジニアは5名在籍しています。
  • プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っており、幅広い開発手法や表現技術を経験することができます。
  • コンシューマーゲーム出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系OSSの開発経験者、CEDECやSYNCでの登壇実績を持つエンジニアなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。
  • コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手がけたアーティストが多数在籍しており、アセットのクオリティが高く、絵作りにおける総合力の高い開発環境です。
  • グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らないトップレベルの表現を目指しており、今後はフォトリアル表現に加え、セルルック表現にも注力していく方針です。

会社の魅力

▼事業戦略

  • 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
  • 「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
  • 「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
  • サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
  • グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー

  • 組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
  • チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
  • クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
  • 「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
  • 現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

開発環境

  • クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
  • 2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
  • プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

開発ツール

  • Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
  • URP、HDRP
  • Maya、Substance

参考ページ

職種 / 募集ポジション

リードゲームグラフィックスエンジニア

雇用形態

正社員

給与

応相談 〜

  • 年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制
  • 昇給:年2回(4月、10月)
  • 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
  • 年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)

勤務地

150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers

オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。

www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ

必須の経験/能力

  • シェーダーの開発経験
  • Unityでのゲーム制作経験
  • Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

望ましい経験/能力

  • 描画パイプラインの開発経験
  • 複数タイトルにおけるグラフィックエンジニアとしての主担当経験
  • URP/HDRPを用いた開発経験
  • DirectXやOpenGLなどでの描画エンジンの自作経験がある方
  • デザイナーと連携してアセットのレギュレーションの策定経験
  • チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験
  • Maya でのモデリング・アニメーションの知識
  • Maya でのリギングツールの開発経験

就労環境

週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)

会社情報

会社名

株式会社アプリボット(サイバーエージェントグループ)

代表者

代表取締役社長 浮田光樹

設立

2010年7月7日

本社住所

〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers

株式

株式会社サイバーエージェント 100%

関連会社

株式会社サイバーエージェント

株式会社Picorea(株式 アプリボット100%)

事業内容

スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発

勤務条件

裁量労働制

年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制

語学要件

英語要件の記載なし

ネイティブ・流暢レベル (ネイティブまたはJLPT N1)

企業情報

Applibot

株式会社アプリボット(サイバーエージェントグループ)

エンタメ・ゲーム

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