募集要項
募集内容
仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を
担当していただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。
一からレクチャーさせていただきます。
撮影オペレーション
- Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
- MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
- ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
ツール開発・ワークフロー改善業務
- Python等を活用したツール開発および業務自動化
- AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
- モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
- 自社内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
- 社内クリエイターや関係各署との調整業務
当社モーションキャプチャーの紹介動画はこちら参照ください。
- 紹介動画★
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
必須条件
- Pythonを用いたツール開発経験
- Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
- 技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
- 関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
モーションキャプチャー経験不問
第二新卒歓迎
歓迎条件
- ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
- Maya、MotionBuilderの使用経験
- ゲームエンジンを用いた開発経験
- モーションキャプチャーでの業務経験
- 機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
- パイプライン構築やワークフロー改善経験
求める人物像
- CG(映像)やゲームが好きな方
- ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
- 新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
応募書類
- 履歴書
- 職務経歴書
職種 / 募集ポジション
モーションキャプチャーテクニカルスタッフ
雇用形態
正社員
給与
応相談 〜
勤務地
5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
会社情報
会社名
株式会社カプコン
設立年月日
1979年(昭和54年) 5月30日
創業年月日
1983年(昭和58年) 6月11日
代表者
代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)
辻本春弘
資本金
332億39百万円
(2026年3月31日現在)
主要な事業内容
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
連結経営成績
売上高 1,935億65百万円
営業利益 752億95百万円
経常利益 741億34百万円
親会社株主に帰属する当期純利益 545億87百万円
(2026年3月期実績)
社員数
連結 3,976名
単体 3,593名
(2026年3月31日現在)
語学要件
英語要件の記載なし
ネイティブ・流暢レベル (ネイティブまたはJLPT N1)
求人情報は各社が公開している採用ページから取得しています。掲載企業とAirTAの間に資本関係や提携関係はありません。
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