募集内容
キャリア採用募集要項
京都
エフェクトデザイナー
業務内容
ゲームソフト開発におけるリアルタイムエフェクトの制作
業務の具体例
パーティクルをはじめ、必要なテクスチャ・メッシュ・シェーダー・VATなどのアセット制作とエフェクト実装
他職種との連携による演出・表現の調整
担当プロジェクトに必要な表現を生み出すための技術検証(表現手法の調査・試作・最適化など)
協力会社のエフェクト監修
適性
必須条件
HD世代以降のゲームソフト、もしくはフルCGアニメーションにおけるエフェクト制作実務経験が3年以上の方
日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎
エフェクト制作
- ゲームソフトのアートやビジュアル、設定に合わせたスタイライズドな表現の制作経験
- Houdiniを用いたゲームソフト向けハイエンドエフェクトの制作経験
- 新しい表現や技術に関する主体的かつ継続的なリサーチと実践経験
- エフェクトや特殊マテリアル用シェーダーの制作経験
- 手描きアニメーションの制作経験
業務推進・連携
- プロジェクトでのリード経験、メンバー育成経験、外部監修経験
- 表現検証、ツール改善、ワークフロー改善など、技術領域における提案経験
求める人物像
- ゲームソフトの表現やエフェクト制作に情熱を持ち、主体的に取り組める方
- チームやプロジェクトを自分ごととして捉え、周囲と協力しながら前向きに制作を進められる方
- 技術や表現のトレンドに関心を持ち、課題解決や新しい手法に積極的に挑戦できる方
その他
応募フォームからのご応募にあわせて、制作物のご提出をお願いいたします。
提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。
ご提出いただく内容
ご自身の実力をアピールできる制作物、関わった制作物の紹介
制作物の説明資料
(制作期間、担当箇所、制作に際して工夫した点、その他アピールしたい点)
個人作品も含め、なるべく多くの制作物をご提出ください。
場合により、課題をご提出いただくことがあります。
参考情報
仕事を読み解くキーワード
「ゲーム世界に『ありえる』を」
より迫力のある視覚効果に
職種紹介(新卒採用):デザイン系
エフェクトデザイン
勤務時間
フレックスタイム制度 (標準となる1日の労働時間7時間45分)
コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間
業務の特性上、対面でのコミュニケーションを重視しており、原則として出社勤務となります。
休日・休暇
年間休日数 125日(2026年度)
休 日 完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
休 暇 特別休暇、夏季休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇 等
年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日
年次有給休暇の付与日数は入社月により変動いたします。
平均年間給与
982万円 (2026年3月現在 正社員)
基準外賃金および賞与を含む税込支給額。通勤費は別途支給。
福利厚生
制 度
各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等
関連情報:サステナビリティサイト データ集(社員データ)
その他
保養所(福井県美浜町)、クラブ活動補助 等
受動喫煙防止
に関する措置
屋内禁煙、屋外に喫煙スペースあり
本社・本社開発棟・宇治工場・東京支店
この職種に応募する
勤務条件
125日
年間休日数 125日(2026年度)
完全週休2日制
完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日
15日
年次有給休暇 初年度15日、勤続年数によって最大20日
フレックスタイム制(コアタイムあり)
コアタイム10:00 ~ 15:00 休憩1時間
語学要件
英語要件の記載なし
ネイティブ・流暢レベル (ネイティブまたはJLPT N1)
※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
英文履歴書と職務経歴書をまとめて作成
日本のUX/UI・デザインの求人票に書かれた業務内容から作成します。情報を加えて、両方をダウンロードできます。
職務経歴書を作成記載のない項目
求人情報は各社が公開している採用ページから取得しています。掲載企業とAirTAの間に資本関係や提携関係はありません。
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