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UX デザイナー(ゲームエンジン)

CapcomOsaka

Collected Jul 25, 2026 · Last checked Oct 17, 2026

Job Details

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Osaka

Full-time

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About This Role

仕事内容

社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事いただきます。

  • UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、

改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての

問題を解決していくリサーチャー業務

  • アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー

フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務

  • ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの

方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

必須条件

  • 3年以上の UX デザイン実務経験
  • Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェア

を用いてのデザインプロトタイプ開発経験

  • デザインとユーザービリティの原則についての造詣
  • 他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること
  • ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験

歓迎条件

  • 5年以上の UX デザイン実務経験
  • デザイナーのチームリーダー経験
  • オブジェクト指向プログラミング言語(C# 等) の知識があり、機能のプロトタイプ等

の作成経験

  • ゲーム開発ツールやワークフローの構築の実務経験
  • デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

求める人物像

  • 知識 技能と共に問題点を発見出来る視点を持てる方。
  • また交渉力や説得力などコミュニケーションスキルをお持ちの方。

応募書類

  • 履歴書
  • 職務経歴書

職種 / 募集ポジション

UX デザイナー(ゲームエンジン)

雇用形態

正社員

給与

応相談 〜

勤務地

5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

会社情報

会社名

株式会社カプコン

設立年月日

1979年(昭和54年) 5月30日

創業年月日

1983年(昭和58年) 6月11日

代表者

代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)

辻本春弘

資本金

332億39百万円

(2026年3月31日現在)

主要な事業内容

家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

連結経営成績

売上高 1,935億65百万円

営業利益 752億95百万円

経常利益 741億34百万円

親会社株主に帰属する当期純利益 545億87百万円

(2026年3月期実績)

社員数

連結 3,976名

単体 3,593名

(2026年3月31日現在)

Language Requirements

No English requirement stated

Native/Fluent (Native or JLPT N1)

Company

Capcom

株式会社カプコン

Head Office: Osaka

Entertainment & Gaming

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