Job Details
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Tokyo
Full-time
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About This Role
職務内容
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
業務詳細
- 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
- 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
- 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
- アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
- その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
募集背景
今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。
ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。
キャリアパス例
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン
例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
→ その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン
会社の魅力
▼事業戦略
- 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
- 「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
- 「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
- サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
- グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
- 組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
- チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
- クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
- 「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
- 現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
開発環境
- クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
- 2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
- プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
開発体制
- 新規、運用のゲームタイトルを複数開発
- チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
- 内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度
開発ツール
- Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
- 使っているライブラリの一例
UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
- AI系ツール
Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor
参考ページ
職種 / 募集ポジション
ゲーム開発エンジニア
雇用形態
正社員
給与
応相談 〜
- 年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制
- 昇給:年2回(4月、10月)
- 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
- 年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
勤務地
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。
www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ
必須の経験/能力
- スマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
- Unity(C#)、もしくはUnreal Engineを使用した開発経験
- ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験
望ましい経験/能力
- インゲーム基盤部分の実装経験
- インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
- インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
- URPを用いた開発経験
- アウトゲーム基盤部分の実装経験
- アウトゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
- アウトゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
- UI用シェーダーの開発経験
- デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験
- 他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
就労環境
週2日リモートワーク可(毎週火曜、木曜)
会社情報
会社名
株式会社アプリボット(サイバーエージェントグループ)
代表者
代表取締役社長 浮田光樹
設立
2010年7月7日
本社住所
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
株式
株式会社サイバーエージェント 100%
関連会社
株式会社サイバーエージェント
株式会社Picorea(株式 アプリボット100%)
事業内容
スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発
Working Conditions
Discretionary work system
年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制
Language Requirements
No English requirement stated
Native/Fluent (Native or JLPT N1)
Role information is sourced from companies' public careers pages. Listed companies are not affiliated with AirTA.
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