AirTA

コーポレートITエンジニア

Collected Aug 29, 2026 · Last checked Oct 16, 2026

Job Details

¥5,500,000–¥10,000,000

Tokyo

Full-time

Daily English

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Not in this posting: employer phone number

About This Role

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仕事内容

ゲーム開発をITで支える

バンダイナムコスタジオおよびグループ会社のゲーム開発を支える、コーポレートIT基盤の企画・設計・構築・運用を担当していただきます。

本ポジションでは、既存環境の運用・保守だけではなく、事業や開発現場のニーズを踏まえたITインフラ・サービスの企画、新技術・製品の評価、導入プロジェクトの推進など、上流工程から幅広く携わっていただきます。

入社後はこれまでの経験・得意領域を中心に担当いただきながら、将来的にはITインフラ領域の中核メンバーとして、技術面・プロジェクト面の双方からチームをリードしていただくことを期待しています。

ゲーム業界での経験は必須ではありません。

担当業務

以下の領域を中心に、経験やスキルに応じて複数の業務を担当いただきます。

  • 社内ネットワークの企画、設計、構築、運用
  • オンプレミス仮想基盤・サーバ基盤の企画、設計、構築
  • エンタープライズストレージの企画、設計、構築
  • クラウド・SaaSを含むITサービスの検証、選定、導入
  • オフィス・会議システムなど社内IT環境の企画・改善
  • 国内外グループ会社のITインフラ構築・技術支援
  • ITインフラ更改、新規導入等のプロジェクト推進
  • ベンダーとの技術調整、見積・提案内容の評価、進捗管理
  • IT基盤全体を俯瞰した課題抽出、中長期的な改善計画の策定

すべての領域について深い専門知識を持っている必要はありません。

ネットワーク、サーバ、仮想基盤、ストレージ、クラウドなど、いずれかの領域に専門性を持ちながら、担当範囲を広げていける方を歓迎します。

ポジションの魅力

技術だけでなく「何を導入するか」から関われます

決められたシステムを運用するだけではなく、課題に対してどのような技術やサービスを採用するかを検討し、製品評価、設計、導入、その後の運用まで一貫して携わることができます。

幅広いITインフラを経験できます

ネットワーク、仮想基盤、ストレージ、クラウド、SaaS、セキュリティ、オフィスITなど、企業ITを構成する幅広い領域に関わることができます。

一つの分野を深めるだけでなく、IT基盤全体を俯瞰して技術的な判断ができるエンジニアを目指せる環境です。

ゲーム開発を支えるIT基盤づくりに携われます

一般的なオフィスITだけでなく、大容量データ、高速ネットワーク、高性能な開発環境など、ゲーム開発ならではのIT要件に触れる機会があります。

また、国内だけでなく海外グループ会社を含むITインフラ構築・改善にも携わることができます。

将来的にチームをリードする役割を期待しています

まずはエンジニアとして自身の専門性を発揮していただきますが、将来的には技術的な意思決定、プロジェクト推進、メンバーの支援など、ITインフラ領域をリードする役割を担っていただくことを期待しています。

必須の経験・能力

以下のうち複数を満たす方を想定しています。すべてを満たす必要はありません。

  • 企業ITインフラに関する設計・構築・運用経験
  • ネットワーク、サーバ、仮想基盤、ストレージ、クラウドのうち、いずれか1つ以上の領域における設計・構築経験
  • ITインフラまたはシステム導入プロジェクトに主体的に携わった経験
  • 技術的な課題について、自ら調査・検討し対応方針を決定した経験
  • 社内関係者やベンダーと調整しながら業務を進めるコミュニケーション能力
  • チームリーダー、プロジェクトリーダー、またはメンバー育成の経験

外国籍の方はN1以上の日本語レベル

ゲーム業界での経験は問いません

あると望ましい経験・能力

  • Cisco / Aruba / Palo Alto Networks等を利用した企業ネットワークの設計・構築経験
  • Nutanix / VMware等の仮想化・HCI基盤の設計・構築経験
  • NetApp等のエンタープライズストレージの設計・構築経験
  • AWS / Azure / GCP等のパブリッククラウドに関する知識・経験
  • Slack等のエンタープライズSaaSに関する知識・運用経験
  • オフィス移転、データセンター移転、インフラ更改などのプロジェクト経験
  • 複数のベンダーを含むプロジェクトのリード経験
  • IT製品・サービスの選定、比較、導入企画・提案経験
  • IT予算、契約、ライセンス等の管理経験
  • 海外拠点・海外ベンダーとの業務経験、または英語を利用したコミュニケーション経験

求める人材像

  • 特定の技術領域だけでなく、IT基盤全体を俯瞰して考えることができる方
  • 技術そのものを目的とせず、ユーザーや事業の課題を理解した上で最適なIT環境を考えられる方
  • 未経験の技術領域についても、自ら調査しキャッチアップできる方
  • 自分自身でも手を動かしながら、周囲と協力してプロジェクトを前に進められる方

将来的には、自身がすべての業務を担当するのではなく、メンバーそれぞれの専門性を活かしながらIT基盤全体をリードしていく役割を担っていただくことを期待しています。

【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】

職種 / 募集ポジション

コーポレートITエンジニア

雇用形態

正社員

給与

応相談 〜

想定年収 :550万円~1,000万円

基本給/月収:30~55万円

年収には残業代、賞与も含まれます

  • 経験・能力等を考慮し決定致します
  • 残業代1分単位での支給あり
  • 昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる)
  • 賞与年2回

当ポジションで採用となった際の想定年収です

別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます

勤務地

135-0034 東京都江東区永代2丁目37-25

勤務地:本社

東京都江東区永代2-37-25

東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分

所要時間は目安です

選考フロー

1:応募書類の提出

2:書類選考

3:オンライン適性検査

4:一次面接 (対面)

5:最終面接 (対面)

選考はすべて日本語で行います

過去実績(応募時に任意記入)

過去実績としてアピールできる情報があれば、応募フォームに記載ください(任意)

当社の採用活動について

当社では、求職者の方々が安心して就職活動に取り組めるよう、採用活動における面談・面接について以下のルールを定めています。

実施時間帯:就業時間内 9時00分~17時30分/時間外 17時30分~19時00分

実施場所:社内、Web上、外部会議室等を利用

連絡手段:社用メール、採用管理システムメール、社用電話

また、求職活動中にセクシュアルハラスメントを受けた場合はこちら(www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/sustainability/in…)からご連絡ください。

会社情報

会社名

株式会社バンダイナムコスタジオ

所在地

本社

〒135-0034 東京都江東区永代2-37-25

深川スタジオ

〒135-0033 東京都江東区深川2-2-18

設立

2012年4月2日

資本金

1千万円

株主

株式会社バンダイナムコエンターテインメント(100%)

従業員数

1,148名(2026年4月1日現在)

事業内容

家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営

代表取締役社長

内山 大輔

子会社

株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ

株式会社バンダイナムコ研究所

Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd.

Salary

¥5,500,000–¥10,000,000

  • Includes bonus

Stated by the employer on their posting

Working Conditions

Paid

残業代1分単位での支給あり

Language Requirements

Daily English

Native/Fluent (Native or JLPT N1)

※外国籍の方はN1以上の日本語レベル

Company

Bandai Namco Studio

株式会社バンダイナムコスタジオ

Head Office: Tokyo

Entertainment & Gaming

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