AirTA

プラットフォームエンジニア

CapcomOsaka

Collected Jul 25, 2026 · Last checked Oct 17, 2026

Job Details

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Osaka

Full-time

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About This Role

仕事内容

CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの

設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした

ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

  • PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、

PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための

基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います

  • AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を

支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と

改善を行います

  • ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの

担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

必須条件

  • 特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方
  • それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上
  • それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上
  • C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験を

3年以上

特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One/Xbox Series S/Xなど

いわゆる第8世代(あるいはそれ以上)のゲームハード

歓迎条件

  • ゲームエンジンの設計開発に関する深い知識や経験をお持ちの方
  • 特定ハードウェアの検証や研究に関する深い知識をお持ちの方
  • プラットフォームベンダーとのやり取りを実務としてご担当された経験をお持ちの方

応募書類

  • 履歴書
  • 職務経歴書

職種 / 募集ポジション

プラットフォームエンジニア

雇用形態

正社員

給与

応相談 〜

勤務地

5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

会社情報

会社名

株式会社カプコン

設立年月日

1979年(昭和54年) 5月30日

創業年月日

1983年(昭和58年) 6月11日

代表者

代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)

辻本春弘

資本金

332億39百万円

(2026年3月31日現在)

主要な事業内容

家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

連結経営成績

売上高 1,935億65百万円

営業利益 752億95百万円

経常利益 741億34百万円

親会社株主に帰属する当期純利益 545億87百万円

(2026年3月期実績)

社員数

連結 3,976名

単体 3,593名

(2026年3月31日現在)

Language Requirements

No English requirement stated

Native/Fluent (Native or JLPT N1)

Company

Capcom

株式会社カプコン

Head Office: Osaka

Entertainment & Gaming

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